攻占要塞的核心在于兵力配置与时间计算。要塞守军通常由两支LV4部队组成,总兵力约8000-12000(第二赛季后),城防值为200。主力部队需4000-5000兵力,补刀部队2000兵力,另需两支攻城值高的1000兵力部队。校场需达到四级以支持四队同时出征。要塞守军恢复时间为30分钟,若未能一次性攻占则需重新攻打守军。要塞位置不影响守军兵力,但行军时间需精确计算,建议在要塞旁筑城驻军以缩短行军距离。

第一阶段由主力部队发起攻击,需确保补刀部队在主力到达前5分钟出征,例如主力剩余9分钟到达时,补刀部队需12分钟到达即应出征。第二阶段由补刀部队接替攻击,确保在守军恢复前完成压制。第三阶段由攻城部队在守军恢复期专注降低城防值,无需考虑兵力损耗。整个过程需严格控制时间间隔,避免因行军时间误差导致守军恢复。

要塞的战略价值体现在攻防双重功能。作为中转站可缩短远征行军时间,支持前线作战;作为防御据点能提供额外城防加成。攻占后需立即部署防御设施,包括城墙、陷阱和箭塔,并安排守军驻防。要塞选址应贴近高级资源地或战略要冲,便于资源获取和战线控制。同时需注意与同盟成员协同布防,形成联防体系。

资源管理与科技研发是持续作战的基础。攻占前需储备充足粮食、木材和铁矿,确保征兵和建筑升级需求。科技方面优先研发提升行军速度、攻城效率和资源产量的项目。攻占后需定期优化防御配置,根据版本更新调整战术。同盟合作可共享情报和资源,集中优势兵力实施多点突破。
后期维护需建立轮班监控机制,防止敌方反扑。利用要塞的野外征兵功能补充兵力,征兵效率受主城募兵所等级影响。定期检查要塞耐久度,及时修复受损城防。通过施政簿功能调整内政政策,强化要塞的持续作战能力。妥善维护的要塞可使军团作战效率提升40%以上。
这套攻防体系经实战检验具有较高可靠性,但需根据具体战况灵活调整。掌握要塞攻占技术不仅能提升个人战力,更能为同盟争取战略主动权,是成为高阶玩家的必经之路。






