骑兵是专门用来对付盾兵的兵种,根据游戏内的兵种克制原则,骑兵对盾兵可以造成15%的额外伤害,同时减少盾兵对骑兵15%的伤害。这种克制关系让骑兵成为对抗盾兵阵容的首选,尤其在面对高防御的藤甲兵或陷阵营时,骑兵的高机动性和爆发力能有效突破盾兵的防线。
盾兵虽然以高防御和稳定输出著称,但遇到骑兵时会显得比较被动。骑兵的快速突击能力可以绕过盾兵的前排防御,直接打击后排输出单位。骑兵武将如赵云、马超等自带穿透或突击技能,能进一步放大这种克制效果。不过如果盾兵队伍中搭配了控制类战法或高智力武将,骑兵的进攻可能会受到干扰,所以最好在侦查后再制定具体战术。
除了骑兵,弓兵也能在一定程度上克制盾兵,尤其是搭配火攻类战法时。藤甲兵虽然对兵刃伤害有极高减伤,但非常怕火,因此弓兵队伍中如果有周瑜、陆逊等火攻型武将,也能对盾兵造成致命打击。不过弓兵本身防御较低,需要搭配减伤或治疗类战法来保证生存,否则容易被盾兵的反击打垮。
最后提醒各位主公,兵种克制虽然是关键,但战法搭配和武将属性同样重要。比如骑兵打盾兵时,尽量选择当锋摧决、暴戾无仁等能削弱敌方防御或造成禁疗效果的突击战法。同时注意士气值和兵力差距,避免盲目进攻导致高战损。多利用侦查功能,提前了解敌方阵容的弱点,才能让克制效果最大化。