阵法是战法的重要类别,通过特定武将传承获得后可为队伍提供独特的属性加成和战斗效果。目前游戏中主流阵法包括八门金锁阵、锋矢阵、箕形阵、三势阵、武峰阵、潜龙阵和形一阵等,每种阵法对属性的增强机制各有侧重。八门金锁阵受智力加成,能显著降低敌方群体伤害并赋予主将先攻状态;锋矢阵则通过牺牲副将输出来强化主将伤害,但会提高主将承受的伤害比例;箕形阵针对敌方主将输出型队伍具有克制效果,能有效削弱其爆发能力。
阵法属性增强的核心逻辑与武将属性和兵种适性密切相关。以八门金锁阵为例,其减伤效果直接受携带者智力属性影响,因此建议由高智力武将如诸葛亮、程昱等佩戴以发挥最大效果。锋矢阵由于增伤特性,通常搭配高爆发主将如吕布、司马懿,同时需通过藤甲兵、暂避其锋等减伤战法抵消主将受到的额外伤害。三势阵在前五回合能提升16%自带战法发动率,并给予副将增减伤效果,特别适合依赖主动战法的武将组合。
阵法升级需要通过消耗战法点强化,最高可提升至10级。升级过程中每级都会增强基础效果,例如八门金锁阵满级减伤比例可达50%锋矢阵主将增伤幅度提升至35%。形一阵作为特殊阵法,需满足三名武将自带战法类型相同的条件,能额外提供60点最高属性加成,适合太尉盾等拖回合阵容。战法点可通过分解低星武将或使用铜币招募获取,建议优先保证主力队伍的核心阵法满级。
实战中阵法选择需综合考虑队伍定位和战场环境。八门金锁阵适用于需要先手控制的蜀弓、群弓等阵容;锋矢阵是三仙盾、太魏盾等单核队伍的首选;箕形阵多用于关关张等针对性阵容;三势阵在20+赛季仍是主流选择,尤其适合三势吕、三势陆等经典组合。需注意部分剧本会提供特殊阵法如精·锋矢阵,可突破常规兵种限制。阵法与指挥、被动类战法的叠加效果也需测试验证,避免属性加成冲突。
后期阵法运用需关注版本变动和队伍共存性。形一阵虽理论上适合全主动战法队伍,但因SP马超等快攻武将的普及,实际使用率较低。潜龙阵对主将属性要求严格,需选择基础属性优秀的武将如许攸才能发挥百分比加成优势。武峰阵经过多次调整后,其偶数回合叠加增伤机制仍是续航队伍的核心,但需注意与锋矢阵的优先级选择。建议通过战报分析不同阵法在具体战斗中的属性加成数值,优化阵容搭配。